毎週13枚。その積み重ねで100枚へ
- ゲーム
- ワーキングヒーローズ
- 利用したポイントサイト
- トリマ・ミッションB(ステップ方式)
- 目標
- イベントメダルを累計100枚取得
- 今回の案件期限
- 9月11日 0時04分
今回取り組んだのは、条件をひとつ達成するごとに報酬が付く「ステップ方式」の案件です。
イベントメダル累計5枚・10枚・30枚・50枚・70枚・80枚・100枚で、それぞれマイルを獲得できます。
100枚まで到達しないと報酬がもらえない、という仕組みではありません。
メダル条件とは別に、イベント攻略パック購入のステップもありました。
以下では、ゲーム内の「イベントpt」と区別して、トリマの報酬を「マイル」と表記します。
イベントは毎週水曜日18時に更新。
イベントクエストでポイントやアイテムを集め、ショップでイベントメダルに交換します。
1週間に交換できるメダルは最大13枚です。
「今週のメダルを集めて、次の週も集める」。
仕組みはシンプルなのですが、イベントが切り替わると、周回の効率や必要な工夫も変わっていきました。
時間だけではなく、APも必要です
APはクエストに入るためのスタミナです。
時間で回復しますが、プレイヤーランクに応じた上限まで。
足りない分はAP回復薬などで補います。
今回の記録では、800ダイヤでAP500分の回復薬を購入できました。
ダイヤはミッションやログイン、課金などで入手できます。
周回数が増えるほど、「何時間かかる?」だけでなく「手持ちのAPで足りる?」も大事になってきます。
100枚まで、こんなことがありました
第1〜3週 · 7月13日〜7月29日更新前
簡単で新しいゲーム案件が来たー!! みんな飛び込めー!!!!

最初の週は、体感では5分ほどで全部のメダルを集められるくらい簡単でした。
正確な計測時間は残していませんが、「これなら続けていけそう!」という感覚だったのは覚えています。
初日の7月13日には、累計5枚で12,825マイル、続いて累計10枚で17,100マイルを獲得! 第3週の7月24日には、累計30枚の条件を達成して85,500マイルが付与されました。
まずは順調な滑り出しです!!
少しずつイベントの負担が増え、第3週にはハード30周・ハイパー20周の検証を投稿。
どこを回るのが良いのか、ドロップ数を数えて比べ始めていました。
ちなみに、第3週の時点でも「ウルトラ」難度はありました。
ただ、当時の私の手持ちキャラクターでは周回できず、検証できたのはハードとハイパーだけです。
なので、ハードが全難度の中で最も効率が良かった、と確認できたわけではありません。
当時のハード周回の試算は約5,320AP。今振り返ると、この頃はまだずいぶん身軽でしたね……!!
第3週の検証投稿を読む ↗第4週 · 7月29日〜8月5日更新前
約10時間の見積もりに、雲行きの怪しさを感じていく…
第4週、通常のウルトラ周回で13枚を集める試算は、約525周・21,000AP・10時間13分。
いよいよ気軽とは言いにくい数字が出てきました。
そんなとき、フォロワーのたこ@ポイ活さんから、織田信長単体のスキルで高速周回する方法を教えていただきました!
こちらでも試し、約35秒でウルトラを1周する動画を公開。掲載許可をいただいたうえで、準備やスキルの使い方と一緒に紹介しました。
報酬も一段前進! 7月30日に650円の攻略パック購入で55,575マイル、8月1日には累計50枚達成で128,250マイルが付与されました。
メダルの目標は、ここで折り返しです!!
手動操作は必要ですが、長い周回を短くできるのは大きい! 自分だけでは見つけられなかった攻略を、みなさんと共有できた週でした。
たこ@ポイ活さん、本当にありがとうございました!!
第5週 · 8月5日〜8月12日更新前
必要周回数2,822周。さすがに心が折れました。

ところが翌週、敵が固くなり、前週のような一撃での攻略が通用しなくなりました。さらに、イベントポイントを集めるための周回も増加。
ハードの通常周回で13枚を目指す試算は、2,822周・84,660AP。……えっ、何周ですか?
ここは本当に、心が折れました。
最終的に、この週に取得したメダルは7枚です。
累計は59枚。
次の報酬条件は70枚なので、この週は新しいメダル条件の報酬には届きませんでした。
週の途中には、攻略アイテム「探偵パイプ」が全員に配布されました。
そこで、パイプ単体と探偵虫メガネ併用の両方を追加検証。
併用時には獲得量が大きく増えることを確認しています。
戦闘も、本多忠勝から織田信長の順にスキルを使う2回攻撃の構成へ変更。苦しいながらも、そのとき使える方法を探していました。
第6週 · 8月12日〜8月19日更新前
少し希望が戻る。AP効率はハードが優勢
第6週は、敵の体力とメダル交換に必要なポイントは前週と同程度。一方、周回で得られるポイントは増え、緩和された印象でした。
ハード・ハイパー・ウルトラを20周ずつ比較すると、1周の獲得量はウルトラが多くても、消費APまで含めるとハードが最も効率の良い結果に。
「いちばん難しいところを回れば良い」とは限らないんですね。攻略パックも購入し、この週は13枚を取り切りました!
8月12日の1,200円パック購入で85,500マイル、8月15日には累計70枚達成で256,500マイルを獲得。
第5週で止まっていた報酬のステップも、ようやく進みました!!
第7週 · 8月19日〜8月26日更新前
攻略ルートを、ひとつずつ組み立てる
第7週は再び負担が増えた印象でした。
更新直後、30分回って集まった復旧ポイントは63,444pt。
目標は5,002,000pt。
先が長い……!!
この週は、次のステージへ入るためのドローン集めが大切。各ステージで何個使い、何個戻ってくるかを数えていきました。
- パート3で赤ドローンを集める
- パート4で銀ドローンを集める
- パート5で金ドローンを集める
- パート6を可能な限り周回する
攻略アイテムを使ったパート6は、実測15周で金ドローン34個獲得・15個消費。
差し引き19個増えたので、ここへ集中して使う方針にしました。
通常時とアイテム使用時を比較し、翌日までかけて検証を投稿。課金攻略アイテムも使い、なんとか13枚を取得しました。
8月21日には累計80枚達成で342,000マイルが付与されました! この週の終了時点で累計85枚。
残るメダル条件は、いよいよ100枚だけです。
見てくれる方からの「100枚がんばれー!」という声も、続ける力になっていました。ありがとうございます……!!
第7週の最終方針を読む ↗第8週 · 8月26日〜9月2日更新前
今週は追加課金なし。APと相談しながら7枚へ
第8週も、13枚すべてを取るにはかなりの周回が必要でした。
通常ステージとボーナスステージ、攻略アイテムの使いどころを組み合わせた試算では、約46,090APが必要という結果です。
それまでに攻略パックは買っています。ただ、この週はすぐ追加課金で解決するのではなく、手持ちでどこまで進めるか試したくなりました。
ひたすら周回して、この週は7枚。ここまでの累計は92枚です。
あと8枚。ようやくゴールが見えてきた……!!
第9週を前にした手持ちは、AP換算で約23,500。
次のイベントで8枚集められるか、それとも第10週へ持ち越すか。
最後まで油断できませんでした。
第9週 · 9月2日〜9月4日達成
最後も検証。そして、ついに100枚達成!!
第9週は第8週よりも緩和された印象で、ボーナスステージの消費APが0になりました。
通常ステージ「その4」「その5」は、それぞれ追加分を含めて100周検証。
ボス挑戦チケットを集めるAP効率は「その4」、ボーナスステージのチケット1枚当たりのポイントは「ハード」が、今回の実測では有利でした。
試した範囲では偏りもあるため、これが必ず最適とは限りません。それでも、手持ちで進める道筋は見えました。
そして9月4日、累計100枚の条件を達成! 513,000マイルがすぐに付与されました!!
第10週まで待たなくても大丈夫でした。なお、必要だったのは8枚ですが、周回していたら10枚分を獲得。最終累計は102枚です。
最後にちょっと集めすぎましたが……これにて、ワーキングヒーローズ完走です!!
第9週の検証記事を読む ↗メダル・報酬・課金の記録
ここからは記録のまとめです。ゲーム内で交換した「イベントメダル」と、トリマで付与された「マイル」は別のものとして記載しています。
各週のメダル獲得数と累計
第1週は7月13日の開始から7月15日18時まで。その後は水曜18時を区切りに数えています。
| イベント週 | 獲得 | 累計 | 振り返り |
|---|---|---|---|
| 第1週 | 13枚 | 13枚 | 短時間で全取得 |
| 第2週 | 13枚 | 26枚 | 継続して全取得 |
| 第3週 | 13枚 | 39枚 | 周回効率の検証記録あり |
| 第4週 | 13枚 | 52枚 | 高速周回方法を共有 |
| 第5週 | 7枚 | 59枚 | 大幅難化、全取得を断念 |
| 第6週 | 13枚 | 72枚 | 緩和を感じ、再び全取得 |
| 第7週 | 13枚 | 85枚 | 攻略アイテムも使って全取得 |
| 第8週 | 7枚 | 92枚 | 追加課金せず周回 |
| 第9週 | 10枚 | 102枚 | 9月4日に100枚条件達成 |
承認日・報酬の内訳(合計1,496,250マイル)
メダル条件はすべて累計枚数です。各条件は達成後すぐに付与され、以下は承認日を記録しています。
| 承認日 | 条件・記録 | 付与マイル |
|---|---|---|
| 7月13日 | イベントメダル5枚 | 12,825 |
| 7月13日 | イベントメダル10枚 | 17,100 |
| 7月24日 | イベントメダル30枚 | 85,500 |
| 7月30日 | 攻略パック購入(650円) | 55,575 |
| 8月1日 | イベントメダル50枚 | 128,250 |
| 8月12日 | 攻略パック購入(1,200円) | 85,500 |
| 8月15日 | イベントメダル70枚 | 256,500 |
| 8月21日 | イベントメダル80枚 | 342,000 |
| 9月4日 | イベントメダル100枚 | 513,000 |
| 合計 | 1,496,250 | |
課金の内訳(共有済み記録:3,700円)
| 週 | 支払額 | 用途と報酬 |
|---|---|---|
| 第4週 | 650円 | イベント攻略パック/トリマ付与あり |
| 第5週 | 650円 | 検証のためイベント攻略パック購入 |
| 第6週 | 1,200円 | イベント攻略パック/トリマ付与あり |
| 第7週 | 1,200円 | 検証と攻略のためイベント攻略パック購入 |
| 合計 | 3,700円 | 報酬対象外の購入も含めて集計 |
攻略パックの購入すべてにトリマの報酬が付いたわけではありません。
検証・攻略のために支払った分も、実際の支出として差し引いています。
周回試算を読むときの注意・元の検証投稿
各週の必要APは、同じ条件の比較ではありません。
難易度、使用アイテム、入場アイテムの収支、試行回数が違います。
実測平均からの試算であり、実際に消費したAP総量や確定値ではありません。
- 第3週:約5,320AP。ハード実測とチケット期待値を用いた当時の試算。
- 第4週:通常ウルトラ約525周・21,000AP。高速スキル攻略による時間短縮とは別の指標です。
- 第5週:通常ハード約2,822周・84,660AP。途中配布アイテムの効果をずっと維持できる前提ではありません。
- 第6週:通常ハードの平均4,482.4pt、消費AP20から、全13枚は約1,116周・22,320APと単純計算した参考値です。
- 第7週:攻略アイテム1回想定で約35,000AP、4回想定で約26,000APという当時のモデル。
- 第8週:約46,090AP。特製アロマキャンベル1個・寝心地まくら3個を使うモデルによる試算。
第5週の画像にある「併用なら130周・3,900AP」は、アイテム効果中の平均獲得量を全周回へ延長した換算です。
無料配布は1個で効果時間も限られるため、それだけで13枚取れる意味ではありません。
画像内の一部説明には当時訂正の追記もあり、そのまま攻略保証としては扱いません。
あらためて、最終結果をほーこく!!
14,962.5円相当
攻略・検証用を含む
今回の実践結果
100マイル=1円として計算した参考換算額です。実際の交換手取り額ではなく、交換条件・手数料等はこの計算に含めていません。通信費・端末代・プレイや検証に使った時間も差し引いていません。8月のポイ活倶楽部企画とは別集計です。
こうして、今回の挑戦はプラスで終了!
この数字の裏側には、メダルを1枚ずつ集める長い道のりがありました。
最後に、走り切って感じたことをお話しします!!
数字には出ない格闘もありました
終わってみると、報酬は14,962.5円相当。課金3,700円を差し引いて、11,262.5円相当が残る計算です。
ただ、これを見て「簡単にこれだけ獲得できた!」とは言えません。
実際には何度も周回し、検証のために数時間使った日もありました。
全期間のプレイ時間は記録していないので、時給換算もしていません。
第4週までは取れていた13枚が、第5週では7枚に。
次の週は少し楽になったと思ったら、また難しくなる。
毎週、手持ちのAPや攻略アイテムと相談しながら、目標を考え直すことになりました。
課金して進めた週もあれば、追加課金なしで粘った週もあります。
どちらが偉いという話ではなく、期限・手持ち・作業時間を見て、自分が納得できるところを選ぶのが大事だと思います。
途中でやめる判断も、もちろん選択肢です。
そして、攻略情報を教えてくださった方、検証を見てくださった方、「100枚がんばれー!」と声をかけてくださった方。
本当にありがとうございました!!
私の結果を待ってくれる方がいる。そのことが、長い周回の励みになっていました。
